uu快3app下载_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    三种是标识符

      可是我多多任务管理器 员在定义java多多任务管理器 时,自定义的有些名字,类似helloworld 多多任务管理器 里关键字class 后跟的Demo,可是我大伙儿定义的类名。类名就属于标识符的三种。

标识符除了应用在类名上,还还上能 用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,如果会完整性见到三种)。

1.2    标识符时要遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 还上能 了以数字开头,还上能 了是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的还上能 为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:可能Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完整性不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 200java(还上能 了以数字开头)
  3. Hello java (空格都不 组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第一另1个单词首字母小写,有些单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完整性大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:可是我为了增加规范性、可读性而做的三种约定,标识符在定义的如果最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,大伙儿用来表示三种数据类型,可能表示多多任务管理器 的形态等,关键字还上能 了用作变量名、最好的办法名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:太满死记硬背,可能使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并这么使用goto,如果是与否使用未定。

3.1  Java语言提供了好多好多 修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、最好的办法可能变量,通常插进励志的话 的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,还上能 使用访问控制符来保护对类、变量、最好的办法和构造最好的办法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,三种可是我写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、最好的办法。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、最好的办法。 注意:还上能 了修饰类(内外部类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、最好的办法

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、最好的办法。 注意:还上能 了修饰类(内外部类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和最好的办法,对同一另1个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的最好的办法默认情况报告下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,好多好多 被声明为 private 的最好的办法、变量和构造最好的办法还上能 了被所属类访问,或者 类和接口还上能 了声明为 private

声明为私有访问类型的变量还上能 了通过类中公共的 getter 最好的办法被内外部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、最好的办法、构造最好的办法和接口不能被任何有些类访问。

       可能哪多少相互访问的 public 类分布在不同的包中,则时要导入相应 public 类所在的包。可能类的继承性,类所有的公有最好的办法和变量都能被其子类继承。

Java 多多任务管理器 的 main() 最好的办法时要设置成公有的,或者 ,Java 解释器将还上能 了运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 时要从以下另1个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、最好的办法和构造器能被同一另1个包中的任何有些类访问;

  • 子类与基类不在 同一包中:这么在子类中,子类实例还上能 访问其从基类继承而来的 protected 最好的办法,而还上能 了访问基类实例的protected最好的办法。

protected 还上能 修饰数据成员,构造最好的办法,最好的办法成员,还上能 了修饰类(内内外部类除外)

接口及接口的成员变量和成员最好的办法还上能 了声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的最好的办法和变量,原来就能保护不相关的类使用三种最好的办法和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下最好的办法继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的最好的办法在子类中也时要为 public。

  • 父类中声明为 protected 的最好的办法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,还上能 了声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的最好的办法,还上能 了够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现有些有些的功能,Java 也提供了有些非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类最好的办法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、最好的办法和变量,final 修饰的类还上能 了够被继承,修饰的最好的办法还上能 了被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象最好的办法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于多任务管理器 的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一另1个类实例化哪多少对象,它的静态变量还上能 了一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量还上能 了被声明为 static 变量。

  • 静态最好的办法:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态最好的办法。静态最好的办法还上能 了使用类的非静态变量。静态最好的办法从参数列表得到数据,或者 计算三种数据。

对类变量和最好的办法的访问还上能 直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的最好的办法访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,还上能 了被重新赋值。被 final 修饰的实例变量时要显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一齐使用来创建类常量。

3.6.2  final 最好的办法

        类中的 final 最好的办法还上能 被子类继承,或者 还上能 了被子类修改。

        声明 final 最好的办法的主要目的是出理 该最好的办法的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类还上能 了被继承,这么类不能继承 final 类的任何形态。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类还上能 了用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一另1个类还上能 了一齐被 abstract 和 final 修饰。可能一另1个类所含抽象最好的办法,这么该类一定要声明为抽象类,或者 将出現编译错误。

抽象类还上能 所含抽象最好的办法和非抽象最好的办法。

3.7.2  抽象最好的办法

        抽象最好的办法是三种这么任何实现的最好的办法,该最好的办法的的具体实现由子类提供。

        抽象最好的办法还上能 了被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类时要实现父类的所有抽象最好的办法,除非该子类也是抽象类。

        可能一另1个类所含若干个抽象最好的办法,这么该类时要声明为抽象类。抽象类还上能 不所含抽象最好的办法。

        抽象最好的办法的声明以分号结尾,类似:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的最好的办法同一时间还上能 了被一另1个多任务管理器 访问。synchronized 修饰符还上能 应用于十个 访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象所含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符所含在定义变量的励志的话 中,用来预出理 类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被多任务管理器 访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。或者 ,当成员变量位于变化时,会强制多任务管理器 将变化值回写到共享内存。原来在任何时刻,另1个不同的多任务管理器 老是看多某个成员变量的同一另1个值。

一另1个 volatile 对象引用可能是 null。

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